vir slike, Igre Rockstar
V preteklosti so bile videoigre vedno opremljene z različnimi fizičnimi bonusi, od vodnikov, zemljevidov in priročnikov z navodili. Zdaj lahko rečemo, da so ti dnevi minili.
Vendar pa se do zdaj igralci običajno še vedno lahko zanesejo na izdelke, ki jih lahko fizično držijo, in sicer zgoščenke, oz. disk.
Vendar ob predhodni rezervaciji terminov za igre super Najbolj prodajana Grand Theft Auto 6 se uradno odpre danes četrtek (25. 6.)razvijalec igre, Rockstar, je izjavil, da bodo stranke, ki bodo izbrale fizično izdajo, prejele samo škatlo s kodo za digitalni prenos.
To ni prvič, da je bila izdana fizična izdaja igre s to metodo.
Ko pa so se ustvarjalci ene največjih igralnih franšiz v zgodovini zabavne industrije odločili slediti trendu, ali to pomeni, da je obdobja fizičnih izdelkov res konec? In kakšen vpliv bo to imelo na pravice lastništva iger v tej digitalni dobi?
Nesprejemljivo – ali neizogibno?
“Moja prva reakcija je bila zmeda in presenečenje,” je po objavi objave povedal Ben, 24-letni igralec iger iz Anglije, ki pogosto deli novice o GTA na družbenih medijih prek svojega računa “videotech”.
V a intervju za Variety Februarja je Strauss Zelnick, izvršni direktor Take-Two—Rockstarove matične družbe—je dejal, da lansiranje samo v digitalni obliki “ni njihov načrt.”
Ben je dejal, da je ta izjava v širši skupnosti vzbudila upanje v to različico disk bo še vedno na voljo ob predstavitvi – in to ne samo iz sentimentalnih razlogov.
“Pomembna prednost fizičnega diska je, da lahko igro posodite prijatelju ali jo pozneje preprodate,” je dejal.
Številni spletni trgovci na drobno, ki prodajajo fizično izdajo, so izjavili, da so kode, ponujene za GTA 6, tako kot kode za druge digitalne igre, veljavne samo za enkratno uporabo in potečejo po zamenjavi.
vir slike, Igre Rockstar
Digitalna prodaja zdaj predstavlja večino prihodkov igralniške industrije, spletne trgovine, kot sta Steam za PC in PlayStation Store, pa obstajajo že leta.
Prisotnost konzole brez fizičnega diskovnega pogona (diskovni pogoni) po besedah Mata Piscatelle, višjega direktorja in svetovalca za industrijo video iger pri podjetju za tržne raziskave Circana, še naprej spodbuja ta trend.
“Več kot polovica vseh konzol serije Xbox v ZDA nima fizičnega pogona, medtem ko ga ima več kot četrtina konzol PS5,” je zapisal. v nalaganju.
Zato za nekatere igričarje novica, da GTA 6 ne bodo mogli igrati s fizičnimi diski, ni preveč presenetljiva ali razočarana.
“Zdaj, ko sem že skoraj popolnoma digitaliziran, prenašam večino svojih iger neposredno na svojo konzolo,” je Alogirlx, kanadski ustvarjalec igralnih vsebin, povedal za BBC-jev podcast What in the World.
“Prisotnost ali odsotnost fizičnih diskov zame pravzaprav ničesar ne spremeni,” je dejal.
Ker je prodaja fizičnih iger dosegla zgodovinsko najnižjo raven, se zdi, da težava ni več samo v odsotnosti samih diskov, temveč v tem, kaj pomeni izginotje te vrste izdelkov.
Nekatere stranke to politiko vidijo kot še en korak, ki potrošnike vedno bolj oddaljuje od nakupa fizičnih izdelkov in jih namesto tega vodi k nakupu programskih licenc ali pravic dostopa, ki so v celoti pod nadzorom založnikov in lastnikov platform.
Ross Scott je ustanovitelj Stop Killing Games, gibanja za pravice potrošnikov, ki zdaj raste.
Ta skupina je srednja kampanja tako da založniki še naprej dovoljujejo spletne igre (na spletu) lahko igrajo, tudi ko se odločijo zapreti strežnike (strežniki) predvsem.
Razkril je, da je težavo sprožila politika kode v škatli (koda v škatli) Rockstarja pravzaprav ni le stvar izgube fizičnega diska – navsezadnje spletnih iger, ki uporabljajo fizične diske, še vedno ne bo mogoče igrati, če strežniki izklopljen.
Po mnenju Scotta je to bolj povezano s krizo zaupanja, da bodo založniki še naprej ohranjali dostop do iger, ki so jih potrošniki plačali.
“Težava je v tem, da je industrija na zelo slabem glasu zaradi zapiranja iger, potem ko prenehajo podpirati njihove storitve. Posledično se je zaupanje potrošnikov v številne velike založnike zrušilo,” je dejal.
“Mislim, da pomanjkanje fizičnih diskov ni bistvo problema, temveč simptom večje prakse, ki je zelo škodljiva za potrošnike.”
Kaj je razlog za odločitev Rockstarja?
BBC je stopil v stik z Rockstarjem, da bi ga prosil za nadaljnje podrobnosti glede odločitve podjetja, vendar razvijalec v času pisanja tega članka ni komentiral.
Chris Scullion, namestnik glavnega urednika Video Games Chronicle, je poudaril primeri uhajanja podatkov ki jih je studio že doživel, kot eno od možnih razlag.
Po njegovem mnenju je Rockstar verjetno želel zagotoviti, da njihove vsebine ne bo mogoče preprosto izvleči iz fizičnih diskov in distribuirati pred uradnim datumom izdaje.
Dodal je, da je delo na igri, ki je prišlo do dveh zamud— morda deluje “tako v kratkem roku”, da bi igralci dejansko tvegali, da bi dobili zastarelo različico, če bi kupili fizični disk namesto digitalne izdaje.
“Cinik bi lahko tudi rekel, da je to le način za večji dobiček od vsake prodane fizične kopije,” je dejal.
Vendar Rockstar ni edino podjetje, ki začenja opuščati tradicionalni fizični format za svoje igre.
Podjetje Nintendo se je v zadnjih letih prav tako vedno bolj usmerilo k digitalni distribuciji z uvedbo kartic Game-Key Cards, ki so fizične kartuše, ki služijo kot ključi za dostop do nalaganja iger, namesto da bi vsebovale same podatke igre na njih.
vir slike, Alogirlx
Kako so se odzvali trgovci?
Franšiza GTA je eden največjih in najbolj donosnih zabavnih izdelkov v zgodovini. GTA V je bil prodan v skoraj 230 milijonih izvodov, začetek njegovega nadaljevanja pa naj bi bil velik gospodarski dogodek.
Pravzaprav ga je zagotovila tudi finančna ustanova Bank of America analizo glede oblikovanja cen.
Vendar pa je Rockstarjeva objava sprožila odpor številnih neodvisnih trgovcev na drobno, ki so se odločili, da ne bodo imeli na zalogi različice s kodo v škatli.
VGP, spletni trgovec s fizično trgovino v Torontu, stanje da čeprav so imeli “izjemno spoštovanje” do Rockstarja, so bili “zavezani ohranjanju vrednosti lastništva fizične igre”, zato izdelka ne bodo ponudili.
Lootbox Gaming, neodvisni trgovec na drobno v Delawareu, je prav tako zavrnil zalogo. Navedli so, da ta odločitev “zelo jasno kaže, kam je usmerjena prihodnost izdajanja AAA (velikoproračunskih) iger na fizičnih medijih.”
Medtem je PNP Games, spletni trgovec s tremi fizičnimi trgovinami v Winnipegu, lansiral peticijo ki je Take-Two pozval, naj izda fizično različico diska.
Po drugi strani pa Piscatella meni, da bi ta oblika kode “lahko dejansko zagotovila boljše priložnosti za trgovce na drobno, zlasti tiste, ki ne prodajajo rabljenih iger,” glede na veliko število trenutnih konzol PlayStation 5 in Xbox, ki niso opremljene z diskovnimi pogoni.
vir slike, Igre Rockstar
Če bo doba fizičnih diskov zbledela, obstajajo druge igralske tradicije, ki jim grozi, da izginejo z njimi.
Ena od značilnosti obsežnih izdaj iger, kot je GTA, je tradicija polnočnih izdaj.
V teh trenutkih so igralci pripravljeni stati v čakalni vrsti pred trgovinami, pogosto več ur, da prvi vstopijo in domov odnesejo fizično kopijo igre.
Do zdaj ni gotovo, ali bodo maloprodajne trgovine ohranile to tradicijo, ko bo igra uradno predstavljena 19. novembra za PlayStation 5 in Xbox Series S in X.
Ben je razkril, da čeprav je sprva nameraval priti neposredno na dogodek fizične predstavitve, če bo dnevni red potekal, se je zdaj odločil, da bo obupal in raje preklopil na digitalno različico.
Vendar je dodal, da še vedno upa, da bo igralce, ki se odločijo, da bodo še vedno prišli v trgovino, pozdravilo nekaj bolj smiselnega kot le del kode, če bodo fizični diski res odpravljeni.
“Najbolj kul pri odpiranju škatle z igro GTA je izkušnja razpakiranja,” je zapisal v enem nalaganje.
“Zemljevidi in vodniki so globoko vdelan del DNK igre GTA. Zame GTA IV uspe odlično predstaviti to ikonično izkušnjo.”
“Vsaj upam, da bo digitalna koda še vedno zapakirana s temi bonusi.”